丝-塞纳火拼要来得划算多了。
“miku亲卫军撤退了吗……”眼看着小王是天王转眼间就果断地离去,艾利丝-塞纳和雏菊都没有去追赶,甚至没有多看几眼。现在,二公主的血条依然保持在四分之一没有继续降,而艾利丝-塞纳也依然没有贸然出手。
雏菊没有出手,原因再简单不过,就是受地形限制。而艾利丝-塞纳没有出手,则像是仍然在犹豫。
该战,还是该逃。
一战之力,她当然有。她可不像小次郎一样废物。但是……
“好镇定的人,仿佛战场上的一切都完全在她的掌握中似的……”看着小山包上雏菊那镇定自若的神态,二十多米外,艾利丝-塞纳一边集中精神,随时准备对闪电般冲到附近的二公主放减速技,一边在心里暗暗地自语道。
作为一个顶尖法师,她有很强的区域减速技能,有很强的区域定身技能,也有单体的。但是,这些技能的有效范围都局限于自身身前15米以内的敌对对象,这个有效距离并不大。
控场技能有效距离有限,这也是法系的一惯设置。否则的话,一个法师在三四十米外就将战士定住然后悠然自得地远程轰,或者轰一轰跑一跑然后cd时间一到就再定一定然后悠然自得地继续轰,那战士系也完全不用玩了,被别人玩死还不如自己乖乖接受被推倒的命运。
而正是因为这个设置,艾利丝-塞纳才没有贸然出手。
能轰到二十多米外的雏菊的技能,她不是没有,相反,还是一抓一大把。但是……
能够作为决赛的中坚,能够一击秒杀别人,显然,二公主的属性也不低。
所以很显然,普通的速发型技能轰四分之一血的她,并没有多高的输出。
而高威力系数的技能,她虽然有着绝对的把握能轰出不小的伤害,但是……
高伤害一般也代表着高限制,而最主要的一种限制,那就出招时间。而且距离越远的轰炸技,出招时间往往也越长,在这一点上,连slb都是如此,虽然原理并不完全相同。
而出招时间越长,对方躲闪的可能就越大。同时,对方快速反击的可能也越大。
对付一般玩家,哪怕是别的高端玩家,艾利丝-塞纳都很有把握,她可以在敌人反应过来之前,就远远地命中他们,而且也不会给他们反击的机会。
但是眼前的这个人……
她的速度,实在是太快了。
不说她躲闪,如果只躲闪那还罢了。可怕的地方就是,她的“防守反击”可是相当强悍的。就在上一局,二十来米的距离,她竟然一眨眼间就跑了过来,等她反应过来时,连发减速技的机会都没有了。
然后她就是一击秒。
这样的敌人,到底能不能打……
“真是的,果然不减成更低的血量,连自己都感到稍微缺
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