sonic-form。”
半空中,萧野已经很快变回菲特状态,并且迅速切换出超音形态以加强攻击速度和敏捷度。
魔炮少女三巨头里面,虽然奈叶的中远距离轰击效果显著,八神疾风各种技能也相当威武,她们两人用空军形态在中远距离放风筝的打法也很潇洒,但是说到与萧野“契合”得最好的,毫无疑问,还是他本来就最适应的近身流。而菲特在很多时候,正是这样的近身流,所以在三位少女可供选择的情况下,萧野最终还是选择了宠妃菲特来进行后续攻击,并且作为自己的常规战斗形态。更何况,放完slb之后,奈叶状态在一个小时内放不了什么攻击魔法。
奈叶和疾风的中远距离轰击的好处是安全、方便,但是相应地,缺点也是存在的,那就是攻击不能瞬间到达的话,容易被敌人防守或者闪避,这个道理是很容易理解的。在原著里,奈叶的slb就有多次被人闪避、或者发招过程中被人施以手脚。最终无功而返,只有可怜的菲特酱为了振救地球才去跟星光爆裂硬扛——即使如此。扛完一次、被收入后宫之后,第二次再见到暴走的暗之书模拟奈叶的星光爆裂,也知道抱着奈叶赶紧离开、飞得越远越好了,最终没有被星光爆裂打到第二次。所以说,除了boss那样的不动靶,在玩家、特别是高手级的玩家面前,要想让对方毫无防备地直接被完全轰中。是很有一些难度的。
而且,那些轰击技能也都要等cd。
而相应地,近身攻击存在的问题就少一些。虽然离敌人越近自己就越危险,但是这对敌人来说,也是一样。而且,面对中远距离轰击。你可以根据技能施展时的附加显示效果迅速判断出技能的大体威力。以确定自己是否要用掉自己一个防御技能、用最强的防御技能还是稍微次一点儿的技能,但是面对近身攻击的话,你就很难进行这样的预判了——每一下的近身攻击都有可能是致命的。
更何况——
在菲特状态下,进入超音形态后,以牺牲防御为代价而换来的那速度和敏捷度大大加强的攻击,转瞬即至,也不会给敌人一边战斗一边放防御技能的机会。
“这样一来。第三局差不多也要收尾了吧。”
看了看下面被诸神的黄昏轰击过之后沙石飞扬的情景,已经进入菲特状态的超音形态的萧野扬起手里巨镰状的黑色魔导器,微微凝眉,暗暗地在心里自语道——“攻心状态,强化!”
一个高灵敏度的萧野与菲特的组合体,就已经可以说是绝大多数玩家的噩梦了,更何况,还有攻心状态的强制控场——这可是连180级的虎王都能强制压迫住的“控王”级控场技能。
“攻心状态今天的消耗的确是有点儿大……”在
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