的2个死亡世界则被用作该星系的军械库使用,因为距离原因它们不容易被偷袭。
同时休伦还制定了蜂群作战的总方针,即以大量小型舰船组成袭击群,并不与帝国主力舰队直接碰撞,而是短暂接触打了就跑的战术。
黑心王已经意识到在拿出足以匹敌的力量前派出大舰队就是白送,所以他对卡拉星系守军的海军力量给出的要求就两个,尽可能骚扰帝国远征舰队,并且尽可能为行星的守军提供持续不断的后续援助。
由于死亡世界没有大气,大部分设施都隐藏在安全的地下掩体里,因此休伦也不担心索什扬投放灭绝武器。
帝国最常见的灭绝武器焚化鱼雷和病毒炸弹对没有大气的死亡世界都没作用,旋风鱼雷对于地质较为稳定的世界除非大量投入否则作用也不是特别大,它主要也是用来荡平行星表面的生命和海洋,最有用的双极鱼雷过于稀少,一个星区只保存有两枚,这点休伦比任何人都清楚,因为他当初就掌管过大漩涡的双极鱼雷武库,现在索什扬手上肯定也没有。
另外休伦还下令拿出军械库所有的虚空雷,在卡拉行星内部部署了大量的雷场,以防止帝国舰队越过外围行星对内部的宜居世界发动突然打击。
他的想法就是索什扬必须一点点的从外面打到星系内,这样会需要浪费很多时间。
事实上休伦的估测也是没错,索什扬手上确实没有双极鱼雷,因为这些都被赫尔布莱切特拿去攻击巴达布了,而他手上的病毒炸弹和旋风鱼雷对于坚固的死亡世界没有很大的作用。
可他为什么要遵照休伦的思路来作战呢?
索什扬压根就没打算管那三个死亡世界上的守军,他也没心情去打地鼠。
他作为的应对是两个方案。
一是派出舰队佯攻那三个要塞世界,休伦临时弄的“铁索连舟”轨道防御设施看着唬人,但实际火力很孱弱,根本没有能力威胁大型战舰,因此拆起来也不是那么麻烦,不需要派出很强大的舰队,但可以制造出他们要进攻的假象。
二就是将胜利之痕拖上来,利用它那众多的飞行甲板装载大量战斗机,不需要像两次安格斯托姆海战那种惊人数量,但上千架大型战机就足够对付红海盗那些火控落后,火力也孱弱的小船骚扰队了,同时还能够清理虚空雷区。
就在红海盗的守军,包括朱福真以为远征军打算先打三个死亡世界,并在斯特利伯格行星集结部队和舰队准备随时支援,却没想到以不屈真理号为首的主力舰队突然穿过雷区,直奔该行星而来。
朱福倒是很清醒,第一时间就让舰队从行星周围撤离,并下令该世界严防死守,已经集结的部队就地转入防御。
同时他也找到对己方有利的一些方面,卡拉星系内还是有着大片的雷区,这也就意味着帝国的舰队不可能再次用同样的手段突袭其他方向,其次那三个死亡要塞世界虽然确实是可以被绕开的,但它们本身并非毫无价值,红海盗的舰队依旧可以在它们的轨道上停泊,上面的兵力也可以随时调动,如果帝国的攻势缓了下来,那三个世界的守军甚至可以用舰船组织起来对胜利之痕发动跳帮突袭,也不是完全没机会。
总之就是那句话,坚定守住,就有办法。
很快,一场大战就围绕斯特利伯格的轨道防御设施爆发了。
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