2)第382章 弯道超车?_游戏竞技时代
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  对游戏行业稍微重视一下。

  再到《洪荒:巫妖大战》出现,一款超大型网游居然年营收超过500亿,利润率高的可怕,更是能够影响上超过五千万人,财团们对游戏行业的重视程度增加。

  现在连官府都向游戏行业投入资金,没有行动的财团必须要跟上了,晚一步,可能连口汤都喝不上。

  联想到杨旭曾经发表对华夏国未来的想象的话语,“因为科技的高速发展,大半人没有工作,官府收入不减反增,能够养活所有的人,与此同时娱乐产业高速发展,在娱乐产业中,电子游戏行业的发展速度会更快……”。

  在《洪荒:巫妖大战》上已经有一些表现,要是再进一步,未来游戏行业的重要性几乎可以确定下来。

  很快,包括魔方游戏在内多家大型游戏公司得到财团们的青睐,获得一笔巨额投资,目标开发超大型网游。

  反而游戏行业的两大巨头,雷霆游戏和绿洲游戏没有财团关注,因为这两个巨头的业务中游戏业务占比比较低,家用机业务和掌机业务占比非常高,在开发游戏上,没有比魔方游戏高到哪里,另外两家巨头自己也有实力去开发超大型网游。

  雷霆游戏和绿洲游戏同样看到游戏行业的变化,实际上作为游戏行业的巨头,市值上千亿,已经有某家或者某几家财团产生关联,不过两家游戏公司的发展基本上都是自己内部决定,很少有其他干扰。

  开发超大型网游,九州同服有点难度,百万玩家同服这个难度就很小了,两家巨头投入资金完全能够将超大型网游开发出来。

  关键是两家巨头的主业不在这里,研发生产销售家用机和掌机才是两家巨头的根本,虽然家用机游戏领域和掌机游戏领域一直在衰落,但是瘦死的骆驼比马大,依旧支撑这两家游戏公司的巨头位置。

  开发超大型网游的资金对于两家巨头来说不算多,但也不算少,成功了还好,一旦项目失败了,对两家巨头来说也是有很大的影响。

  一家公司的年龄越大,根基越稳固,想要做出其他大的改变就越困难,雷霆游戏和绿洲游戏内部不是没有高层有开发超大型网游的想法,但是更多的人不赞成开发超大型网游,其中也有不想低星火游戏银河游戏一头的想法。

  雷霆游戏和绿洲游戏除了将一些家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏,根本就没有开发过电脑游戏,在电脑游戏领域快速发展的时候,两家巨头也没有进入。

  不过两家巨头也在想着该如何重新崛起,他们跨国电脑游戏,研发虚拟实境技术,也从推出多款(伪)虚拟实境设备和游戏,只是市场表现非常一般。

  一方面是虚拟实境技术还比较低级,比星火游戏这边的虚拟实境技术还差不小的距离,给玩家们的游戏体验没有想象中的那么好,另一方面就是虚拟实境设备的价格比较高,许多玩家买了虚拟实境设备,用了几次后就放到一旁吃灰。

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