最后,由两位“好队友”临时起意,共同组织的“友好交流”联欢会,在汉克的回归下无奈中断。
准确来讲,是苏午被那锋利的精神力狠狠“开了眼”,被砍得嗷嗷叫;而苏晓则是在苏午精神力的微操下,被控制到两眼发昏,精神衰弱。
鉴于精神力操控水平和精神力质量的差距,在苏午精神力的细微干涉下,苏晓每一刀都砍空,在毫厘之距被避开,满肚子火气无处发泄。
而苏午也是叫苦不迭,别以为这种微操很容易,且不谈这对精神算力的压力有多高,就说在干涉时,那种精神力的割裂感,就让苏午好好喝了一壶。
赋予“真实”,可以让苏午空手如白刃,侧面弹指碎刀刃。
但不要忘记:精神力的表现特质,永远是“场”;交互特性中,最常见但本质的就是“干涉”。
在苏午眼中,苏晓的精神力场的直观表现,就是一处新生的「冢」,其中有一只巨虎团起入睡。
而「冢」的中央,模糊的人影盘坐在前,面对着一把插在冢中的,模糊的刀。
以刀为中心,周围的一切都好像具备了“锋利”。
对苏晓精神力的每一次干涉,都会让苏午的精神力被削去一片。
要是苏午有实体,那脑瓜子指定是嗡嗡的——现在?鼻涕泡都被砍出来了。
在这奇幻的精神空间内,正是苏午这种半真半假的战斗反馈,捣腾得苏晓那是一肚子火气。
以至于带路的汉克本应意气风华,但每次回头看到苏晓那张面无表情的冷脸,都是心口一突,各种话术到了嘴边都给咽了下去。
终于,在汉克的感知中,这无比漫长的回程终于完成——约定的地点,到了。
那是边镇的一处矮小破旧的小仓库,避光而设的仓库门积着一层厚厚的灰,与周边那荒凉破败之感共同彰显着他的年岁。
而这,是侍卫队被“废弃”的零号仓库。
而其他看似是被废弃的一到四号仓库,却没有如此厚的尘灰。
甚至于最靠近「不确定之物终点站」的三号仓库,每隔一段时间就有一批身份不明的清扫工造访其中。
黑市商人卡洛斯,曾经也是那里的常客。
这处几乎不见天日的零号仓库,最特殊的地方便在于,只有历代侍卫首领以及出资投建的左大臣掌握全部的“路径”。
同时,这间暗门无数的小仓库也是离侍卫队是最近的一间。
当然,为了必要的隐蔽,即便是通往正门的,最近的一条道,也兜转了一段时间。
“咔哒~”
尘封许久的仓库正门被推开,原本等待得有些焦急的两位海贼豁然转身,看着走进来的两道人影。
不,准确来讲,是死死盯着站在后方的苏晓——从威胁程度来讲,苏晓和汉克完全是两个级别的人物。
作为船长的克利克确实自大傲慢,但这不代表他
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