5)第三百四十六章 任务奖励,发财了!(上)(依旧是万字更新!!!)_荒木泽代走进不科学
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  里。

  听起来好像是差不多,反正都是把现实和虚拟互相叠加嘛。

  但其实差别大了。

  因为把虚拟叠加到现实里比较容易,只需要用计算机生成好虚拟的物体,然后在真实的画面上显示就行。

  但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难了。

  因为你首先得把现实的东西虚拟化,也就是扫描建模。

  虚拟化一般使用摄像头来扫描物体进行三维重建,我们都知道摄像头拍摄的画面其实是二维的,也就是画面是扁平的。

  它丢失了深度信息,所以没有立体感。

  因此需要通过算法把摄像头拍摄的二维的视频进行三维重建,生成虚拟的三维物体,我们称之为真实物体的虚拟化。

  比如一些电影里大家经常可以看到主角按个按钮,不远处的女主就会闭着双腿不停颤抖....错了错了,是主角按个按钮,面前就出现了一道透明光幕。

  上头一般是高达零件或者曲率引擎之类看起来很高大上的玩意儿。

  这其实就是一种MR的应用。

  当然了。

  这种单纯的光幕在特定环境下建模不算很困难,现实里已经有相关技术出现了。

  比如赫赫有名的Hololens就是搞这块的,只是技术远远不算成熟——另外在微软的产品矩阵里,Hololens其实更偏向AR。

  至于这种技术的前景嘛

  这里举几个很好理解的例子。

  比如电器故障维修。

  普通消费者在使用电器方面遇到了故障,传统的方法是打售后电话,消费者把电器送到售后维修点或者厂家提供专门的售后上门服务。

  这一来一回,通常需要很多天。

  而故障很可能就是一个非常简单的小问题,消费者自己就能搞定。

  如果有了MR技术,消费者只要戴上MR设备,设备上的摄像头将电路板拍成三维的虚拟图像同步给厂商的售后,售后人员看到的就是非常真实的现场情况。

  他在判断出问题后能直接给出修理建议,而且能在三维的虚拟实体上把每一步都指点出来。

  如此一来。

  消费者只要照着动作做就行了。

  又比如装修设计领域。

  比如某个鲜为人同学要开一家服装店,以前只能在装修结束后才能看到装修后的效果。

  但如果有了MR以后。

  施工队可以先进行MR建模再分享给鲜为人同学,鲜为人同学就可以直接看到建好后的店面状况了。

  类似的例子还有很多很多。

  比如医学生或者生物学生的解剖动物,甚至飞行员培训等等

  MR技术与止血明胶一样,目前同样处在了瓶颈——或者说壁垒期。(其实我挺费解的,为啥起点黑科技文这么多,一个个都喜欢冲VR,却放着短时更好突破的MR不管呢?)

  比如实体光照图层,选择性遮盖现实光路在现在的光学模组上没人能够做

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